Как работать с MYEQ
Практическое руководство по Skills, Storyboard, Production Entities, Assets, генерации, QA, ремонту и Editor. Тот же метод действует в Studio и при автоматизации через API/MCP.
01 · Гайды первого запуска
Производство начинается до генерации
До расходования кредитов задайте Workspace, минимум один Skill и цель проекта. MYEQ — производственная система, а не просто поле для prompt.
- Определить → Спланировать → Сгенерировать → Проверить → Исправить → Утвердить.
- Руководства доступны даже при нулевом балансе.
- Сгенерировано не означает утверждено.
02 · Гайды первого запуска
Объясните MYEQ, как работает ваша команда
Создайте хотя бы один Skill с методом, визуальным языком или правилами сдачи. Хорошие Skills уменьшают повторные prompts и повышают согласованность.
- Начните с реального Skill, а не пустой заглушки.
- Рекомендуется: метод, визуальный язык и правила сдачи.
- Workspace Skills могут задавать общие стандарты.
03 · Гайды первого запуска
Превратите бриф в сцены
В Script задаются повествование, диалоги, ритм и структура сцен. Непрерывность личности обеспечивают Production Entities и ссылки.
- Сначала история, затем дорогая генерация.
- Явно задавайте диалог и намерение сцены.
- Storyboard превращает намерение в конкретные кадры.
04 · Гайды первого запуска
Сцена — это больше, чем prompt
Storyboard должен до генерации фиксировать действие, камеру, длительность, ссылки и аудио-намерение.
- Осознанно настраивайте каждую сцену.
- Привязывайте постоянные Entity до критичной генерации.
- Генерируйте только готовые сцены.
05 · Гайды первого запуска
Используйте @mentions для постоянной идентичности
Production Bible хранит персонажей, аватары, локации, продукты и другие Entity. Используйте @handle, когда важна идентичность или непрерывность между сценами.
- @hector ссылается на сохранённую Entity, а не просто на имя.
- Повторяющиеся Location, Product и Wardrobe также адресуйте через @.
- Неизвестные и неоднозначные handle исправляйте до генерации.
@hector enters @black-office carrying @red-case
@product-x remains centered on @marble-table06 · Гайды первого запуска
Assets — производственные доказательства
В Assets загружаются и повторно используются референсы, сгенерированные медиа и исходники. Используйте одобренные ссылки вместо повторного описания по памяти.
- Постоянные ссылки лучше повторяющейся прозы.
- Привязывайте Asset к правильной роли сцены.
- Разделяйте исходники и сгенерированные кандидаты.
07 · Гайды первого запуска
Выберите сцену для редактирования
Нажмите сцену в Timeline или Canvas для редактирования на уровне сцены. Используйте локальный ремонт вместо ненужной регенерации принятой работы.
- Сначала выберите сцену, затем меняйте prompt или media.
- Локальный дефект исправляйте Retake или другой локальной операцией.
- Проверьте финальный монтаж перед утверждением.
QA, ремонт и утверждение
Генерация создаёт кандидатов. QA проверяет их. Ремонт меняет только то, что не прошло проверку. Утверждение — ответственное финальное решение.
Не регенерируйте принятую работу целиком из-за локального дефекта.
- Проверяйте идентичность, непрерывность, композицию, аудио, движение и стабильность.
- После существенного ремонта пересмотрите зависимые утверждения.
- Сгенерировано ≠ сертифицировано.
Репликация голоса: свой голос или явное разрешение
MYEQ Character Voice требует реальную эталонную запись и явное согласие. Ограничения длительности эталонной и разрешающей записи зависят от активного процесса регистрации Character Voice; следуйте ограничениям, показанным в Studio.
По умолчанию загружайте собственный голос. Чужой голос допустим только при явном разрешении и возможности зафиксировать требуемое согласие.
- Публичная доступность записи не означает разрешение на репликацию.
- Образец задаёт голосовую идентичность; текста недостаточно.
- Согласие и законное использование — ответственность пользователя.
Разберитесь в ошибке до повторного запуска
Полезная ошибка объясняет причину, возможность повторения и доступное исправление. Имена providers и stack trace — технические детали.
AUTO может переключать технологии только когда runtime поддерживает и сертифицировал такой маршрут. Переключение должно быть явно показано в интерфейсе.
- Policy/input: изменить запрос или исходный материал.
- Rate limit/временный сбой: повторять только при retryable.
- Проблема ссылки: заменить или исправить reference.
- Billing: пополнить доступный баланс перед платным запуском.
Кредиты и пакеты управляемого производства
Текущая коммерческая модель MYEQ — не ежемесячная и не ежегодная подписка на ПО. Self-service генерация оплачивается по фактическому использованию через кредиты / доступный баланс.
Отдельно MYEQ может продавать пакеты управляемого аудиовизуального производства, в которых команда MYEQ создаёт и сдаёт согласованные видео. Это производственные услуги, а не регулярная подписка на ПО.
- Кредиты авторизуют платную self-service генерацию.
- У управляемых пакетов собственный объём и результаты.
- Пакет услуг не превращается в software entitlement.