Руководство MYEQ Studio

Как работать с MYEQ

Практическое руководство по Skills, Storyboard, Production Entities, Assets, генерации, QA, ремонту и Editor. Тот же метод действует в Studio и при автоматизации через API/MCP.

Операционный метод MYEQ
WorkspaceSkillsProjectScriptStoryboardEntities + ReferencesProductionQARepairEditorApproval

01 · Гайды первого запуска

Производство начинается до генерации

До расходования кредитов задайте Workspace, минимум один Skill и цель проекта. MYEQ — производственная система, а не просто поле для prompt.

  • Определить → Спланировать → Сгенерировать → Проверить → Исправить → Утвердить.
  • Руководства доступны даже при нулевом балансе.
  • Сгенерировано не означает утверждено.

02 · Гайды первого запуска

Объясните MYEQ, как работает ваша команда

Создайте хотя бы один Skill с методом, визуальным языком или правилами сдачи. Хорошие Skills уменьшают повторные prompts и повышают согласованность.

  • Начните с реального Skill, а не пустой заглушки.
  • Рекомендуется: метод, визуальный язык и правила сдачи.
  • Workspace Skills могут задавать общие стандарты.

03 · Гайды первого запуска

Превратите бриф в сцены

В Script задаются повествование, диалоги, ритм и структура сцен. Непрерывность личности обеспечивают Production Entities и ссылки.

  • Сначала история, затем дорогая генерация.
  • Явно задавайте диалог и намерение сцены.
  • Storyboard превращает намерение в конкретные кадры.

04 · Гайды первого запуска

Сцена — это больше, чем prompt

Storyboard должен до генерации фиксировать действие, камеру, длительность, ссылки и аудио-намерение.

  • Осознанно настраивайте каждую сцену.
  • Привязывайте постоянные Entity до критичной генерации.
  • Генерируйте только готовые сцены.

05 · Гайды первого запуска

Используйте @mentions для постоянной идентичности

Production Bible хранит персонажей, аватары, локации, продукты и другие Entity. Используйте @handle, когда важна идентичность или непрерывность между сценами.

  • @hector ссылается на сохранённую Entity, а не просто на имя.
  • Повторяющиеся Location, Product и Wardrobe также адресуйте через @.
  • Неизвестные и неоднозначные handle исправляйте до генерации.
@hector enters @black-office carrying @red-case
@product-x remains centered on @marble-table

06 · Гайды первого запуска

Assets — производственные доказательства

В Assets загружаются и повторно используются референсы, сгенерированные медиа и исходники. Используйте одобренные ссылки вместо повторного описания по памяти.

  • Постоянные ссылки лучше повторяющейся прозы.
  • Привязывайте Asset к правильной роли сцены.
  • Разделяйте исходники и сгенерированные кандидаты.

07 · Гайды первого запуска

Выберите сцену для редактирования

Нажмите сцену в Timeline или Canvas для редактирования на уровне сцены. Используйте локальный ремонт вместо ненужной регенерации принятой работы.

  • Сначала выберите сцену, затем меняйте prompt или media.
  • Локальный дефект исправляйте Retake или другой локальной операцией.
  • Проверьте финальный монтаж перед утверждением.

QA, ремонт и утверждение

Генерация создаёт кандидатов. QA проверяет их. Ремонт меняет только то, что не прошло проверку. Утверждение — ответственное финальное решение.

Не регенерируйте принятую работу целиком из-за локального дефекта.

  • Проверяйте идентичность, непрерывность, композицию, аудио, движение и стабильность.
  • После существенного ремонта пересмотрите зависимые утверждения.
  • Сгенерировано ≠ сертифицировано.

Репликация голоса: свой голос или явное разрешение

MYEQ Character Voice требует реальную эталонную запись и явное согласие. Ограничения длительности эталонной и разрешающей записи зависят от активного процесса регистрации Character Voice; следуйте ограничениям, показанным в Studio.

По умолчанию загружайте собственный голос. Чужой голос допустим только при явном разрешении и возможности зафиксировать требуемое согласие.

  • Публичная доступность записи не означает разрешение на репликацию.
  • Образец задаёт голосовую идентичность; текста недостаточно.
  • Согласие и законное использование — ответственность пользователя.

Разберитесь в ошибке до повторного запуска

Полезная ошибка объясняет причину, возможность повторения и доступное исправление. Имена providers и stack trace — технические детали.

AUTO может переключать технологии только когда runtime поддерживает и сертифицировал такой маршрут. Переключение должно быть явно показано в интерфейсе.

  • Policy/input: изменить запрос или исходный материал.
  • Rate limit/временный сбой: повторять только при retryable.
  • Проблема ссылки: заменить или исправить reference.
  • Billing: пополнить доступный баланс перед платным запуском.

Кредиты и пакеты управляемого производства

Текущая коммерческая модель MYEQ — не ежемесячная и не ежегодная подписка на ПО. Self-service генерация оплачивается по фактическому использованию через кредиты / доступный баланс.

Отдельно MYEQ может продавать пакеты управляемого аудиовизуального производства, в которых команда MYEQ создаёт и сдаёт согласованные видео. Это производственные услуги, а не регулярная подписка на ПО.

  • Кредиты авторизуют платную self-service генерацию.
  • У управляемых пакетов собственный объём и результаты.
  • Пакет услуг не превращается в software entitlement.