Работа в MYEQMYEQ Docs

Производство — это система, а не prompt

Единое публичное руководство для MYEQ Studio, Production API и MCP с общей терминологией на восьми языках.

Определить
Спланировать
Сгенерировать
Проверить
Исправить
Утвердить
0

Workspace

Команда, роли, доступ, кредиты, проекты и активность.

1

Skills

Методика, визуальный язык, правила и стандарты доставки.

2

Project

Цель, формат, аудитория, бриф и референсы.

3

Script

Нарратив, структура, сцены, диалоги и ритм.

4

Storyboard

Планы, камера, длительность, персонажи, локация и аудио.

5

Entities + References

Персонажи, продукты, одежда, локации, голоса и изображения.

6

Production

Изображение, I2V, A2V, V2V, голос, музыка и SFX.

7

QA

Идентичность, непрерывность, композиция, аудио и стабильность.

8

Repair

New Take, Retake, Inpaint, новое аудио или референс.

9

Editor

Монтаж, склейки, слои, аудио, тайминг и версии.

10

Approval

Сгенерировано не значит сертифицировано: команда утверждает финал.

Начните здесь

MYEQ — операционная система производства. Надёжный результат требует контекста и стандартов до платной генерации, затем проверки и точечного ремонта.

Главное правило

Творческое намерение принадлежит пользователю. Операционная компетентность — MYEQ. Правильный профессиональный процесс должен быть самым простым.

Две аудитории, один продукт

Studio — интерактивная работа; API/MCP автоматизируют ту же власть. Семантика проекта, оплаты и approval не меняется между интерфейсами.

24, 30 и 60 FPS в Studio, API и MCP

Все три интерфейса используют один подтверждённый snapshot сцены и одинаковые проверки допуска. Запрошенный FPS сохраняется, автоматического перехода на 24 FPS нет. Доступность зависит от разрешённого worker и точных условий сцены.

Размеры START/END: 704×1280, 1280×704 или 960×960. I2V допускает сгенерированное аудио или отсутствие аудио. A2V требует исходное аудио с правом использования и сохраняет выбранное смещение. Таблица не включает высокий FPS для ingredients или V2V. Seed — целое число от 0 до 2147483647. I2V и A2V допускают END без START при 24, 30 и 60 FPS только при явном разрешении развёрнутого сервиса. END направляет последний кадр; начало создаётся по промпту. Оставьте start пустым, а изображение — в end. Это не гарантирует совпадения пикселей и не переворачивает видео. A2V всегда требует исходное аудио с правом использования и хотя бы одно изображение START или END; одного аудио недостаточно.

FPSДопущенный классФизические ограничения
24По умолчанию; выбранная модальность проходит собственный допускДлительность, аудио и референсы зависят от native-класса
30Только одобренные I2V / A2V720p · целые 2–10 секунд · 9:16 / 16:9 / 1:1 · I2V/A2V: START и/или END; A2V также требует исходное аудио
60Только одобренные I2V / A2V720p · целые 2–10 секунд · 9:16 / 16:9 / 1:1 · I2V/A2V: START и/или END; A2V также требует исходное аудио

Сохранить, проверить цену, подтвердить одну сцену

Создайте или прочитайте доступный проект, сохраните сцену через PATCH expectedVersion. Отправьте тот же snapshot и targetSceneId в /api/v1/production/snapshots/preflight-scene. Проверьте data.ready, issues и estimatedCredits: job и резерв кредитов не создаются. Генерируйте через /api/v1/production/snapshots/generate-scene с confirm=true и постоянным Idempotency-Key, затем проверяйте jobId. MCP использует myeq.video.preflight_scene и myeq.video.generate_scene с тем же snapshot; платная отправка не повторяется автоматически. Настройки сцены важнее общих; сохраняйте соответствующие подтверждённые sceneContracts.

Старые /video/start, /video/create, /video/create-job и /video/preflight сняты: запрос по умолчанию/24 возвращает 410, для 30/60 нужен snapshot и код 422. 25/48/50 не поддерживаются. Ошибка preflight не меняет FPS и не списывает кредиты. Успех проверки не резервирует доступность или баланс.

Workspace · Project · Asset · Entity · Storyboard · Plan · JobСгенерировано ≠ Сертифицировано