Производство — это система, а не prompt
Единое публичное руководство для MYEQ Studio, Production API и MCP с общей терминологией на восьми языках.
Работа в MYEQ Studio
Метод производства: определить, спланировать, сгенерировать, проверить, исправить, утвердить.
Интеграция с MYEQ
Используйте ту же производственную власть через HTTP API или MCP.
Workspace
Команда, роли, доступ, кредиты, проекты и активность.
Skills
Методика, визуальный язык, правила и стандарты доставки.
Project
Цель, формат, аудитория, бриф и референсы.
Script
Нарратив, структура, сцены, диалоги и ритм.
Storyboard
Планы, камера, длительность, персонажи, локация и аудио.
Entities + References
Персонажи, продукты, одежда, локации, голоса и изображения.
Production
Изображение, I2V, A2V, V2V, голос, музыка и SFX.
QA
Идентичность, непрерывность, композиция, аудио и стабильность.
Repair
New Take, Retake, Inpaint, новое аудио или референс.
Editor
Монтаж, склейки, слои, аудио, тайминг и версии.
Approval
Сгенерировано не значит сертифицировано: команда утверждает финал.
Начните здесь
MYEQ — операционная система производства. Надёжный результат требует контекста и стандартов до платной генерации, затем проверки и точечного ремонта.
Главное правило
Творческое намерение принадлежит пользователю. Операционная компетентность — MYEQ. Правильный профессиональный процесс должен быть самым простым.
Две аудитории, один продукт
Studio — интерактивная работа; API/MCP автоматизируют ту же власть. Семантика проекта, оплаты и approval не меняется между интерфейсами.
24, 30 и 60 FPS в Studio, API и MCP
Все три интерфейса используют один подтверждённый snapshot сцены и одинаковые проверки допуска. Запрошенный FPS сохраняется, автоматического перехода на 24 FPS нет. Доступность зависит от разрешённого worker и точных условий сцены.
Размеры START/END: 704×1280, 1280×704 или 960×960. I2V допускает сгенерированное аудио или отсутствие аудио. A2V требует исходное аудио с правом использования и сохраняет выбранное смещение. Таблица не включает высокий FPS для ingredients или V2V. Seed — целое число от 0 до 2147483647. I2V и A2V допускают END без START при 24, 30 и 60 FPS только при явном разрешении развёрнутого сервиса. END направляет последний кадр; начало создаётся по промпту. Оставьте start пустым, а изображение — в end. Это не гарантирует совпадения пикселей и не переворачивает видео. A2V всегда требует исходное аудио с правом использования и хотя бы одно изображение START или END; одного аудио недостаточно.
| FPS | Допущенный класс | Физические ограничения |
|---|---|---|
| 24 | По умолчанию; выбранная модальность проходит собственный допуск | Длительность, аудио и референсы зависят от native-класса |
| 30 | Только одобренные I2V / A2V | 720p · целые 2–10 секунд · 9:16 / 16:9 / 1:1 · I2V/A2V: START и/или END; A2V также требует исходное аудио |
| 60 | Только одобренные I2V / A2V | 720p · целые 2–10 секунд · 9:16 / 16:9 / 1:1 · I2V/A2V: START и/или END; A2V также требует исходное аудио |
Сохранить, проверить цену, подтвердить одну сцену
Создайте или прочитайте доступный проект, сохраните сцену через PATCH expectedVersion. Отправьте тот же snapshot и targetSceneId в /api/v1/production/snapshots/preflight-scene. Проверьте data.ready, issues и estimatedCredits: job и резерв кредитов не создаются. Генерируйте через /api/v1/production/snapshots/generate-scene с confirm=true и постоянным Idempotency-Key, затем проверяйте jobId. MCP использует myeq.video.preflight_scene и myeq.video.generate_scene с тем же snapshot; платная отправка не повторяется автоматически. Настройки сцены важнее общих; сохраняйте соответствующие подтверждённые sceneContracts.
Старые /video/start, /video/create, /video/create-job и /video/preflight сняты: запрос по умолчанию/24 возвращает 410, для 30/60 нужен snapshot и код 422. 25/48/50 не поддерживаются. Ошибка preflight не меняет FPS и не списывает кредиты. Успех проверки не резервирует доступность или баланс.