Manual de MYEQ Studio

Cómo trabajar con MYEQ

Manual práctico de Skills, Storyboard, Entidades de Producción, Assets, generación, QA, reparación y Editor. La misma metodología sirve en Studio y cuando automatizas mediante API/MCP.

La operativa MYEQ
WorkspaceSkillsProyectoGuiónStoryboardEntidades + referenciasProducciónQAReparaciónEditorAprobación

01 · Guías de primera visita

La producción empieza antes de generar

Define el contexto del Workspace, al menos una Skill y la intención del proyecto antes de gastar créditos. MYEQ funciona mejor como sistema de producción, no como caja de prompts.

  • Definir → Planificar → Generar → Verificar → Corregir → Aprobar.
  • Las guías funcionan aunque tengas cero créditos.
  • Generado no significa aprobado.

02 · Guías de primera visita

Enseña a MYEQ cómo trabaja tu equipo

Crea al menos una Skill con tu método, lenguaje visual o reglas de entrega. Una buena Skill reduce prompts repetidos y mejora la consistencia.

  • Empieza con una Skill real, no con un placeholder vacío.
  • Recomendado: método, lenguaje visual y reglas de entrega.
  • Las Skills de Workspace pueden fijar estándares compartidos.

03 · Guías de primera visita

Convierte el brief en escenas

Usa Guión para definir narrativa, diálogo, ritmo y estructura. La continuidad de identidad sigue perteneciendo a las Entidades y referencias de Producción.

  • Escribe la historia antes de la generación cara.
  • Haz explícitos el diálogo y la intención de escena.
  • Usa Storyboard para convertir la intención en planos.

04 · Guías de primera visita

Una escena es más que un prompt

El Storyboard debe hacer explícitos acción, cámara, duración, referencias e intención de audio antes de generar.

  • Selecciona y configura cada escena de forma deliberada.
  • Vincula entidades y referencias durables antes de generaciones críticas.
  • Genera sólo cuando la escena esté preparada.

05 · Guías de primera visita

Usa @ para mantener la identidad

La Biblia de Producción guarda personajes, avatares, localizaciones, productos y otras entidades. Usa @handles cuando la identidad o continuidad importen entre escenas.

  • @hector referencia la entidad guardada, no sólo la palabra “Héctor”.
  • Usa @locations, @products y @wardrobe cuando se repitan.
  • Corrige handles desconocidos o ambiguos antes de generar.
@hector enters @black-office carrying @red-case
@product-x remains centered on @marble-table

06 · Guías de primera visita

Los Assets son evidencia de producción

Usa Assets para subir, revisar y reutilizar referencias, medios generados y material fuente. Reutiliza referencias aprobadas en vez de describirlas de memoria.

  • Prefiere referencias durables a repetir prosa.
  • Vincula cada asset al rol correcto de la escena.
  • Distingue claramente fuentes y candidatos generados.

07 · Guías de primera visita

Selecciona una escena para editarla

Pulsa una escena del timeline o canvas para trabajar a nivel de escena. Usa operaciones dirigidas en vez de regenerar trabajo ya aceptado sin necesidad.

  • Selecciona la escena antes de editar su prompt o media.
  • Usa Retake u otra reparación local si el defecto es local.
  • Revisa el montaje final antes de aprobar.

QA, reparación y aprobación

La generación produce candidatos. QA los verifica. Reparación modifica sólo lo que ha fallado. La aprobación es la decisión final responsable.

No regeneres trabajo aceptado porque exista un defecto local. Usa la reparación válida más pequeña.

  • Revisa identidad, continuidad, composición, audio, movimiento y estabilidad.
  • Tras una reparación material, vuelve a revisar las aprobaciones que dependían de la versión anterior.
  • Generado ≠ Certificado.

Clonación de voz: voz propia o autorización explícita

MYEQ Character Voice requiere una grabación de referencia real y consentimiento explícito. Los límites de duración de referencia y autorización dependen del flujo activo de Character Voice; sigue los límites que muestre Studio.

Por defecto sube tu propia voz. Usa la voz de otra persona sólo cuando tengas autorización explícita y pueda registrarse el consentimiento requerido.

  • No subas una voz de terceros sólo porque esté publicada en Internet.
  • La muestra define la identidad vocal; el texto por sí solo no.
  • El consentimiento y el uso legal son responsabilidad del usuario.

Entiende el error antes de reintentar

Un buen error debe explicar qué ha ocurrido, si tiene sentido reintentar y qué puedes cambiar. Los nombres de providers y stack traces son detalle técnico, no el mensaje principal.

AUTO sólo puede cambiar entre tecnologías disponibles cuando el runtime soporta y ha certificado esa ruta. Un cambio de sistema debe mostrarse en la interfaz; no des por hecho que hubo fallback silencioso.

  • Problema de política/input: modifica la petición o el material fuente.
  • Rate limit/caída temporal: reintenta sólo si la interfaz lo marca como reintentable.
  • Problema de referencia: sustituye o repara la referencia.
  • Problema de billing: añade saldo utilizable antes de una ejecución de pago.

Créditos y packs de producción gestionada

El modelo comercial actual de MYEQ no es una suscripción mensual o anual de software. La generación self-service funciona con créditos / saldo disponible y pago por consumo.

Separadamente, MYEQ puede vender packs de producción audiovisual en los que el equipo de MYEQ crea y entrega los vídeos acordados. Son servicios de producción, no suscripciones recurrentes de software.

  • Los créditos autorizan generación self-service de pago.
  • Los packs gestionados tienen alcance, entregables y condiciones comerciales propias.
  • La documentación nunca convierte un pack de servicio en un entitlement de software.