Como trabalhar com MYEQ
Manual prático de Skills, Storyboard, Entidades de Produção, Assets, geração, QA, reparação e Editor. O mesmo método aplica-se em Studio e em automação por API/MCP.
01 · Guias de primeira utilização
A produção começa antes de gerar
Define o contexto do Workspace, pelo menos uma Skill e a intenção do projeto antes de gastar créditos. MYEQ funciona como sistema de produção, não como caixa de prompts.
- Definir → Planear → Gerar → Verificar → Corrigir → Aprovar.
- Os guias funcionam mesmo com zero créditos.
- Gerado não significa aprovado.
02 · Guias de primeira utilização
Ensina à MYEQ como a tua equipa trabalha
Cria pelo menos uma Skill com método, linguagem visual ou regras de entrega. Boas Skills reduzem prompts repetidos e melhoram consistência.
- Começa com uma Skill real, não um placeholder vazio.
- Recomendado: método, linguagem visual e regras de entrega.
- Skills de Workspace podem definir padrões partilhados.
03 · Guias de primeira utilização
Transforma o briefing em cenas
Usa Guião para definir narrativa, diálogo, ritmo e estrutura. A continuidade de identidade continua a pertencer às Entidades e referências de Produção.
- Escreve a história antes da geração dispendiosa.
- Mantém diálogo e intenção de cena explícitos.
- Usa Storyboard para transformar intenção em planos.
04 · Guias de primeira utilização
Uma cena é mais do que um prompt
O Storyboard deve tornar explícitos ação, câmara, duração, referências e intenção de áudio antes de gerar.
- Seleciona e configura cada cena deliberadamente.
- Liga entidades duráveis antes de gerações críticas.
- Gera apenas quando a cena estiver pronta.
05 · Guias de primeira utilização
Usa @mentions para manter identidade
A Bíblia de Produção guarda personagens, avatares, locais, produtos e outras entidades. Usa @handles quando identidade ou continuidade forem importantes entre cenas.
- @hector referencia a entidade guardada, não apenas o nome.
- Usa @locations, @products e @wardrobe quando se repetem.
- Corrige handles desconhecidos ou ambíguos antes de gerar.
@hector enters @black-office carrying @red-case
@product-x remains centered on @marble-table06 · Guias de primeira utilização
Assets são evidência de produção
Usa Assets para carregar, rever e reutilizar referências, media gerado e material de origem. Reutiliza referências aprovadas em vez de as redescrever.
- Prefere referências duráveis a prosa repetida.
- Liga cada asset ao papel correto da cena.
- Distingue claramente fontes e candidatos gerados.
07 · Guias de primeira utilização
Seleciona uma cena para a editar
Clica numa cena na timeline ou canvas para trabalhar ao nível da cena. Usa operações dirigidas em vez de regenerar trabalho aceite sem necessidade.
- Seleciona a cena antes de editar prompt ou media.
- Usa Retake ou reparação local para defeitos locais.
- Revê o corte final antes de aprovar.
QA, reparação e aprovação
A geração produz candidatos. QA verifica. A reparação altera apenas o que falhou. A aprovação é a decisão final responsável.
Não regeneres trabalho aceite por causa de um defeito local; usa a menor reparação válida.
- Verifica identidade, continuidade, composição, áudio, movimento e estabilidade.
- Depois de uma reparação material, revê aprovações dependentes da versão anterior.
- Gerado ≠ Certificado.
Replicação de voz: voz própria ou autorização explícita
MYEQ Character Voice exige uma gravação de referência real e consentimento explícito. Os limites de duração da referência e da autorização dependem do fluxo Character Voice ativo; segue os limites apresentados em Studio.
Por defeito, carrega a tua própria voz. Usa outra voz apenas com autorização explícita e consentimento registável.
- Uma gravação pública não equivale a autorização.
- A amostra define identidade vocal; texto sozinho não.
- Consentimento e uso legal são responsabilidade do utilizador.
Compreende o erro antes de repetir
Um erro útil explica o que aconteceu, se faz sentido repetir e o que podes alterar. Nomes de providers e stack traces são detalhe técnico.
AUTO só pode mudar entre tecnologias quando o runtime suporta e certifica essa rota. A mudança deve ser visível na interface.
- Política/input: altera pedido ou material de origem.
- Rate limit/indisponibilidade: repete apenas quando marcado como retryable.
- Referência: substitui ou repara a referência.
- Billing: adiciona saldo utilizável antes de execução paga.
Créditos e packs de produção gerida
O modelo comercial atual de MYEQ não é uma subscrição mensal ou anual de software. A geração self-service usa créditos/saldo disponível com pagamento por consumo.
Em separado, MYEQ pode vender packs de produção audiovisual em que a equipa MYEQ cria e entrega os vídeos acordados. São serviços de produção, não subscrições recorrentes de software.
- Créditos autorizam geração self-service paga.
- Packs geridos têm âmbito e entregáveis próprios.
- Um pack de serviço não se transforma em entitlement de software.