La producción es un sistema, no un prompt
Un único manual público para MYEQ Studio, Production API y MCP, con el mismo vocabulario en los ocho idiomas soportados.
Usar MYEQ Studio
Aprende el método de producción: definir, planificar, generar, verificar, corregir y aprobar.
Construir con MYEQ
Integra la misma autoridad de producción mediante API HTTP o MCP.
Workspace
Equipo, roles, accesos, créditos, proyectos y actividad.
Skills
Metodología, lenguaje visual, reglas y estándares de entrega.
Proyecto
Objetivo, formato, audiencia, briefing y referencias.
Guión
Narrativa, estructura, escenas, diálogos y ritmo.
Storyboard
Planos, cámara, duración, personajes, localización y audio.
Entidades + referencias
Personajes, productos, vestuario, localizaciones, voces e imágenes.
Producción
Imagen, I2V, A2V, V2V, voz, música y SFX.
QA
Identidad, continuidad, composición, audio y estabilidad.
Reparación
New Take, Retake, Inpaint, nuevo audio o nuevas referencias.
Editor
Montaje, cortes, capas, audio, timing y versiones.
Aprobación
Generado no significa certificado: el equipo registra la aprobación final.
Empieza aquí
MYEQ es un sistema operativo de producción. El trabajo fiable nace de definir contexto y estándares antes de gastar, verificar después y reparar únicamente lo que ha fallado.
La regla central
El usuario posee la intención creativa. MYEQ posee la competencia operativa. El flujo profesional correcto debe ser también el más fácil.
Dos audiencias, un producto
Usa Studio para producción interactiva. Usa API o MCP para automatizar la misma autoridad. No inventes semánticas diferentes de proyecto, cobro o aprobación según la interfaz.
24, 30 y 60 FPS en Studio, API y MCP
Las tres interfaces usan la misma instantánea confirmada de la escena y la misma admisión. Se conservan los FPS solicitados; no hay cambio automático a 24. La disponibilidad depende del worker aprobado y de la escena exacta.
Lienzos START/END: 704×1280, 1280×704 o 960×960. I2V admite audio generado o sin audio; A2V exige audio de origen autorizado y conserva el desplazamiento seleccionado. Esta tabla no habilita FPS altos para ingredientes ni V2V. La semilla es un entero entre 0 y 2147483647. I2V y A2V admiten END sin START a 24, 30 y 60 FPS solo si el servicio desplegado lo autoriza expresamente. END guía el último fotograma; el inicio se genera desde el prompt. Deja start vacío y conserva la imagen en end. Esto no garantiza píxeles idénticos ni invierte el vídeo. A2V siempre necesita audio de origen autorizado y al menos una imagen START o END; el audio solo no está admitido.
| FPS | Clase admitida | Límites físicos |
|---|---|---|
| 24 | Por defecto; cada modalidad debe superar su admisión | Duración, audio y referencias dependen de la clase nativa elegida |
| 30 | Solo I2V / A2V aprobados | 720p · 2–10 segundos enteros · 9:16 / 16:9 / 1:1 · I2V/A2V: START y/o END; A2V también exige audio de origen |
| 60 | Solo I2V / A2V aprobados | 720p · 2–10 segundos enteros · 9:16 / 16:9 / 1:1 · I2V/A2V: START y/o END; A2V también exige audio de origen |
Guardar, revisar el precio y confirmar una escena
Crea o lee el proyecto autorizado y guarda la escena con PATCH expectedVersion. Envía la misma snapshot y targetSceneId a /api/v1/production/snapshots/preflight-scene. Revisa data.ready, issues y estimatedCredits; no crea trabajos ni reserva créditos. Genera mediante /api/v1/production/snapshots/generate-scene con confirm=true e Idempotency-Key estable. Consulta el jobId devuelto. MCP usa myeq.video.preflight_scene y myeq.video.generate_scene con la misma snapshot; el envío pagado no se reintenta automáticamente. Los ajustes de escena prevalecen sobre los globales; conserva los sceneContracts confirmados que correspondan.
Las rutas antiguas /video/start, /video/create, /video/create-job y /video/preflight están retiradas: por defecto/24 devuelve 410; 30/60 exige migrar a snapshot con 422. 25/48/50 no están admitidos. Un fallo de preflight no cambia los FPS ni cobra créditos. Una comprobación correcta no reserva disponibilidad ni saldo.