Usar MYEQUsar MYEQ
Entidades, referencias y @mentions
Usa handles @ durables cuando identidad, localización, producto, vestuario, voz o estilo deban mantenerse coherentes entre escenas.
characteravatarlocationpropproductwardrobemakeupvehiclecreaturegraphicbrandstylevoicemusicpractical_effectvfx_element@ es una referencia de producción, no decoración
Un handle como @hector resuelve una Production Entity durable. Su identidad y referencias viajan con la entidad en lugar de volver a inferirse desde texto libre.
@hector enters @black-office carrying @red-case
@product-x remains centered on @marble-table
@hector wears @blue-jacket in @studio-aCuándo usar @
Usa @ para personajes, avatares, localizaciones, productos, props, vestuario, vehículos, estilos, voces y marcas cuya identidad importe.
- Prefiere @hector a “el mismo hombre de antes”.
- Prefiere @black-office a redescribir una localización de memoria.
- Usa entidades distintas para estados distintos cuando la continuidad lo exija.
Las referencias tienen roles
Identidad, geometría de localización, fidelidad de producto, vestuario, start/end frames y contexto son evidencias diferentes. Más referencias no siempre es mejor.
Una mención desconocida o ambigua debe parar
Si @ghost no existe o el handle es ambiguo, corrígelo antes de generar. Adivinar en silencio es peor que bloquear con claridad.
Workspace · Project · Asset · Entity · Storyboard · Plan · JobGenerado ≠ Certificado