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Entitäten, Referenzen und @mentions
Dauerhafte @Handles verwenden, wenn Identität, Ort, Produkt, Kleidung, Stimme oder Stil über Szenen hinweg stabil bleiben müssen.
characteravatarlocationpropproductwardrobemakeupvehiclecreaturegraphicbrandstylevoicemusicpractical_effectvfx_element@ ist eine Produktionsreferenz
@hector löst eine dauerhafte Production Entity auf. Identität und Referenzen reisen mit der Entität und werden nicht jedes Mal neu aus freiem Text erraten.
@hector enters @black-office carrying @red-case
@product-x remains centered on @marble-table
@hector wears @blue-jacket in @studio-aWann @ verwenden
Für wiederkehrende Figuren, Avatare, Orte, Produkte, Props, Kleidung, Fahrzeuge, Stile, Stimmen und Marken.
- @hector statt „derselbe Mann wie zuvor“.
- @black-office statt den Ort immer neu zu beschreiben.
- Getrennte Entitäten für getrennte Zustände, wenn Kontinuität es verlangt.
Referenzen haben Rollen
Identität, Ortsgeometrie, Produkttreue, Kleidung, Start-/End-Frames und Kontext sind verschiedene Beweise.
Unbekannte oder mehrdeutige Mentions stoppen
Wenn @ghost nicht existiert oder mehrdeutig ist, vor der Generierung korrigieren.
Workspace · Project · Asset · Entity · Storyboard · Plan · JobGeneriert ≠ Zertifiziert