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Entitäten, Referenzen und @mentions

Dauerhafte @Handles verwenden, wenn Identität, Ort, Produkt, Kleidung, Stimme oder Stil über Szenen hinweg stabil bleiben müssen.

characteravatarlocationpropproductwardrobemakeupvehiclecreaturegraphicbrandstylevoicemusicpractical_effectvfx_element

@ ist eine Produktionsreferenz

@hector löst eine dauerhafte Production Entity auf. Identität und Referenzen reisen mit der Entität und werden nicht jedes Mal neu aus freiem Text erraten.

@hector enters @black-office carrying @red-case
@product-x remains centered on @marble-table
@hector wears @blue-jacket in @studio-a

Wann @ verwenden

Für wiederkehrende Figuren, Avatare, Orte, Produkte, Props, Kleidung, Fahrzeuge, Stile, Stimmen und Marken.

  • @hector statt „derselbe Mann wie zuvor“.
  • @black-office statt den Ort immer neu zu beschreiben.
  • Getrennte Entitäten für getrennte Zustände, wenn Kontinuität es verlangt.

Referenzen haben Rollen

Identität, Ortsgeometrie, Produkttreue, Kleidung, Start-/End-Frames und Kontext sind verschiedene Beweise.

Unbekannte oder mehrdeutige Mentions stoppen

Wenn @ghost nicht existiert oder mehrdeutig ist, vor der Generierung korrigieren.

Workspace · Project · Asset · Entity · Storyboard · Plan · JobGeneriert ≠ Zertifiziert