Usar MYEQUsar MYEQ
Entidades, referências e @mentions
Use handles @ duráveis quando identidade, local, produto, figurino, voz ou estilo precisarem permanecer coerentes.
characteravatarlocationpropproductwardrobemakeupvehiclecreaturegraphicbrandstylevoicemusicpractical_effectvfx_element@ é referência de produção
@hector resolve uma Production Entity durável. Identidade e referências acompanham a entidade em vez de serem reinventadas a cada prompt.
@hector enters @black-office carrying @red-case
@product-x remains centered on @marble-table
@hector wears @blue-jacket in @studio-aQuando usar @
Para personagens, avatares, locais, produtos, props, figurino, veículos, estilos, vozes e marcas recorrentes.
- Prefira @hector a “o mesmo homem de antes”.
- Prefira @black-office a redescrever o local.
- Use entidades separadas para estados separados quando necessário.
Referências têm papéis
Identidade, geometria do local, fidelidade do produto, figurino, frames inicial/final e contexto são evidências distintas.
Menções desconhecidas ou ambíguas devem parar
Corrija @ghost ou um handle ambíguo antes de gerar.
Workspace · Project · Asset · Entity · Storyboard · Plan · JobGerado ≠ Certificado