Usar MYEQUsar MYEQ

Entidades, referências e @mentions

Use handles @ duráveis quando identidade, local, produto, figurino, voz ou estilo precisarem permanecer coerentes.

characteravatarlocationpropproductwardrobemakeupvehiclecreaturegraphicbrandstylevoicemusicpractical_effectvfx_element

@ é referência de produção

@hector resolve uma Production Entity durável. Identidade e referências acompanham a entidade em vez de serem reinventadas a cada prompt.

@hector enters @black-office carrying @red-case
@product-x remains centered on @marble-table
@hector wears @blue-jacket in @studio-a

Quando usar @

Para personagens, avatares, locais, produtos, props, figurino, veículos, estilos, vozes e marcas recorrentes.

  • Prefira @hector a “o mesmo homem de antes”.
  • Prefira @black-office a redescrever o local.
  • Use entidades separadas para estados separados quando necessário.

Referências têm papéis

Identidade, geometria do local, fidelidade do produto, figurino, frames inicial/final e contexto são evidências distintas.

Menções desconhecidas ou ambíguas devem parar

Corrija @ghost ou um handle ambíguo antes de gerar.

Workspace · Project · Asset · Entity · Storyboard · Plan · JobGerado ≠ Certificado