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Produktion ist ein System, kein Prompt

Ein öffentliches Handbuch für MYEQ Studio, Production API und MCP – mit derselben Terminologie in acht Sprachen.

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Generieren
Prüfen
Korrigieren
Freigeben
0

Workspace

Team, Rollen, Zugriff, Credits, Projekte und Aktivität.

1

Skills

Methodik, Bildsprache, Regeln und Lieferstandards.

2

Projekt

Ziel, Format, Zielgruppe, Briefing und Referenzen.

3

Drehbuch

Narrative, Struktur, Szenen, Dialog und Rhythmus.

4

Storyboard

Shots, Kamera, Dauer, Figuren, Ort und Audio.

5

Entitäten + Referenzen

Figuren, Produkte, Kleidung, Orte, Stimmen und Bilder.

6

Produktion

Bild, I2V, A2V, V2V, Stimme, Musik und SFX.

7

QA

Identität, Kontinuität, Komposition, Audio und Stabilität.

8

Reparatur

New Take, Retake, Inpaint, neues Audio oder neue Referenz.

9

Editor

Montage, Schnitte, Ebenen, Audio, Timing und Versionen.

10

Freigabe

Generiert ist nicht zertifiziert: das Team gibt final frei.

Hier beginnen

MYEQ ist ein Produktionsbetriebssystem. Zuverlässige Arbeit entsteht, wenn Kontext und Standards vor bezahlter Generierung definiert und Ergebnisse danach gezielt geprüft und repariert werden.

Die Kernregel

Der Nutzer besitzt die kreative Absicht. MYEQ besitzt die operative Kompetenz. Der professionelle Weg soll zugleich der einfachste sein.

Zwei Zielgruppen, ein Produkt

Studio ist interaktiv; API und MCP automatisieren dieselbe Autorität. Projekt-, Abrechnungs- und Freigabelogik darf sich nicht je Oberfläche unterscheiden.

24, 30 und 60 FPS in Studio, API und MCP

Alle drei Schnittstellen verwenden denselben bestätigten Szenen-Snapshot und dieselbe Zulassung. Die angeforderten FPS bleiben erhalten; kein automatischer Wechsel zu 24 FPS. Verfügbarkeit hängt vom freigegebenen Worker und der konkreten Szene ab.

START/END-Bildflächen: 704×1280, 1280×704 oder 960×960. I2V erlaubt generiertes oder kein Audio. A2V benötigt autorisiertes Quellaudio und behält dessen gewählten Zeitversatz. Diese Tabelle aktiviert keine hohen FPS für Ingredients oder V2V. Seeds sind Ganzzahlen von 0 bis 2147483647. I2V und A2V erlauben END ohne START bei 24, 30 und 60 FPS nur nach ausdrücklicher Freigabe des bereitgestellten Dienstes. END führt das letzte Bild; der Anfang entsteht aus dem Prompt. start bleibt leer, das Bild bleibt in end. Pixelidentität oder eine Umkehrung des Videos werden nicht zugesagt. A2V benötigt immer autorisiertes Quellaudio und mindestens ein START- oder END-Bild; Audio allein ist nicht zulässig.

FPSZugelassene KlassePhysische Grenzen
24Standard; eigene Zulassung der gewählten ModalitätDauer, Audio und Referenzen hängen von der nativen Klasse ab
30Nur freigegebenes I2V / A2V720p · 2–10 ganze Sekunden · 9:16 / 16:9 / 1:1 · I2V/A2V: START und/oder END; A2V benötigt zusätzlich Quellaudio
60Nur freigegebenes I2V / A2V720p · 2–10 ganze Sekunden · 9:16 / 16:9 / 1:1 · I2V/A2V: START und/oder END; A2V benötigt zusätzlich Quellaudio

Speichern, Kosten prüfen, eine Szene bestätigen

Autorisiertes Projekt erstellen oder lesen, Szene mit PATCH expectedVersion speichern. Denselben Snapshot und targetSceneId an /api/v1/production/snapshots/preflight-scene senden. data.ready, issues und estimatedCredits prüfen; kein Job und keine Kreditreservierung. Mit confirm=true und stabilem Idempotency-Key über /api/v1/production/snapshots/generate-scene generieren, danach jobId abfragen. MCP verwendet myeq.video.preflight_scene und myeq.video.generate_scene mit demselben Snapshot; bezahlte Übermittlung wird nie automatisch wiederholt. Szeneneinstellungen überschreiben Projektstandards; passende bestätigte sceneContracts erhalten.

Die alten /video/start-, /video/create-, /video/create-job- und /video/preflight-Routen sind eingestellt: Standard/24 liefert 410, 30/60 erfordert Snapshot-Migration mit 422. 25/48/50 werden nicht unterstützt. Preflight-Fehler ändern keine FPS und berechnen keine Credits. Eine erfolgreiche Prüfung reserviert weder Verfügbarkeit noch Guthaben.

Workspace · Project · Asset · Entity · Storyboard · Plan · JobGeneriert ≠ Zertifiziert