MYEQ を使うMYEQ Docs

制作はプロンプトではなくシステムです

MYEQ Studio、Production API、MCP を1つの語彙で説明する、8言語対応の公開マニュアルです。

定義
計画
生成
検証
修正
承認
0

Workspace

チーム、役割、アクセス、クレジット、プロジェクト、活動。

1

Skills

制作方法、ビジュアル言語、ルール、納品基準。

2

Project

目的、形式、対象者、ブリーフ、参照。

3

Script

物語、構成、シーン、台詞、リズム。

4

Storyboard

ショット、カメラ、時間、人物、場所、音声。

5

Entities + References

人物、製品、衣装、場所、声、画像。

6

Production

画像、I2V、A2V、V2V、音声、音楽、SFX。

7

QA

同一性、連続性、構図、音声、安定性。

8

Repair

New Take、Retake、Inpaint、新音声、新参照。

9

Editor

編集、カット、レイヤー、音声、タイミング、版管理。

10

Approval

生成済み=認証済みではありません。チームが最終承認します。

ここから始める

MYEQ は制作オペレーティングシステムです。課金生成の前に文脈と基準を定義し、出力を検証し、失敗した部分だけを修正します。

中心原則

創作意図はユーザーが所有し、運用能力は MYEQ が担います。正しいプロの流れを最も簡単な流れにします。

2つの利用者、1つの製品

Studio は対話型制作、API/MCP は同じ権限モデルの自動化です。プロジェクト、課金、承認の意味をインターフェースごとに変えません。

Studio・API・MCP の 24 / 30 / 60 FPS

3つのインターフェースは同じ確定済みシーン snapshot と受付判定を使います。指定 FPS は保持され、24 FPS への自動変更はありません。利用可否は承認済み worker とシーンの正確な条件で決まります。

START/END の画像サイズは 704×1280、1280×704、960×960 です。I2V は生成音声または音声なし。A2V は使用権限のある元音声が必要で、選択した開始位置を保持します。この表は ingredients や V2V の高 FPS 対応を意味しません。seed は 0~2147483647 の整数です。 I2V と A2V の END のみの指定は、24 / 30 / 60 FPS で配備済みサービスが明示的に承認した場合に利用できます。END は最終フレームを導き、冒頭はプロンプトから生成されます。start を空にして画像を end に置きます。画素の完全一致や動画の逆再生を保証するものではありません。 A2V には使用権限のある元音声と、少なくとも START または END の画像1枚が必要です。音声だけでは生成できません。

FPS受付対象物理的な制約
24既定値。選択した各モダリティの受付判定が必要長さ・音声・参照は選択した native class に依存
30承認済み I2V / A2V のみ720p・整数 2~10 秒・9:16 / 16:9 / 1:1・I2V/A2V: START または END、両方も可。A2V は元音声も必須
60承認済み I2V / A2V のみ720p・整数 2~10 秒・9:16 / 16:9 / 1:1・I2V/A2V: START または END、両方も可。A2V は元音声も必須

保存・料金確認・1シーンの実行確認

権限のある project を作成または取得し、PATCH expectedVersion でシーンを保存します。同じ snapshot と targetSceneId を /api/v1/production/snapshots/preflight-scene に送り、data.ready・issues・estimatedCredits を確認します。job 作成や credit 予約は行いません。confirm=true と固定 Idempotency-Key を付けて /api/v1/production/snapshots/generate-scene へ送り、返された jobId を確認します。MCP は myeq.video.preflight_scene と myeq.video.generate_scene を使用し、有料送信は自動再試行しません。シーン設定が全体設定より優先されます。対応する確定 sceneContracts を保持してください。

旧 /video/start、/video/create、/video/create-job、/video/preflight は廃止済みです。既定/24 は 410、30/60 は snapshot への移行が必要で 422 を返します。25/48/50 は非対応です。preflight 失敗時に FPS 変更や課金はありません。成功しても空き枠や残高は予約されません。

Workspace · Project · Asset · Entity · Storyboard · Plan · Job生成済み ≠ 認証済み