MYEQ を使うMYEQ Docs
制作はプロンプトではなくシステムです
MYEQ Studio、Production API、MCP を1つの語彙で説明する、8言語対応の公開マニュアルです。
MYEQ Studio を使う
定義 → 計画 → 生成 → 検証 → 修正 → 承認という制作方法を学びます。
MYEQ と連携する
HTTP API または MCP から同じ制作権限モデルを利用します。
定義
計画
生成
検証
修正
承認
0
Workspace
チーム、役割、アクセス、クレジット、プロジェクト、活動。
1
Skills
制作方法、ビジュアル言語、ルール、納品基準。
2
Project
目的、形式、対象者、ブリーフ、参照。
3
Script
物語、構成、シーン、台詞、リズム。
4
Storyboard
ショット、カメラ、時間、人物、場所、音声。
5
Entities + References
人物、製品、衣装、場所、声、画像。
6
Production
画像、I2V、A2V、V2V、音声、音楽、SFX。
7
QA
同一性、連続性、構図、音声、安定性。
8
Repair
New Take、Retake、Inpaint、新音声、新参照。
9
Editor
編集、カット、レイヤー、音声、タイミング、版管理。
10
Approval
生成済み=認証済みではありません。チームが最終承認します。
ここから始める
MYEQ は制作オペレーティングシステムです。課金生成の前に文脈と基準を定義し、出力を検証し、失敗した部分だけを修正します。
中心原則
創作意図はユーザーが所有し、運用能力は MYEQ が担います。正しいプロの流れを最も簡単な流れにします。
2つの利用者、1つの製品
Studio は対話型制作、API/MCP は同じ権限モデルの自動化です。プロジェクト、課金、承認の意味をインターフェースごとに変えません。
Workspace · Project · Asset · Entity · Storyboard · Plan · Job生成済み ≠ 認証済み